輪派繪師團



輪派繪師團

日本

原是樂團的"輪派(rinpa)"而轉變成藝術工作者的一群人。



在網路上發現這個影片,最後只有留下一個線索導演為山本大輔(daisuke yamamoto),所以我上網找了一下,發現叫山本大輔的人還真多…不過最後還是找到了:)

輪派繪師團官方網站

以下內容翻譯自官網

輪派繪師團(rinpaeshidan)是一個組成的單字,rinpa是把人集合在一起,eshidan是玩藝術的一群人,二個字結合在一起就代表…一群有創造性藝術家的團隊。


他們認為,藝術作品不是侷限於完成後的成品,而是創造本身的過程才是藝術生命所在,作品影片就是要表達這個給觀眾。


很多人問他們,怎麼能忍心得把辛苦完成的藝術品擦掉,但他們注重的是製造藝術的過程,並非結果;但好的一方面是把創作過程拍下製成影片成為藝術品的永久記錄。

最新作品-GARDEN


介紹一下他們的團員…

NOIZ-DAVI(Yoshiaki Kusunoki)是輪派的團長,他是創始人和領導者同時也是畫家、導演和製作人。

山本大輔(daisuke yamamoto)是輪派的繪師、映像作家,風格森羅萬象,愛表現時間、空間、生物、植物等。

ダニエル・H・ローゼン(D.H. Rosen)他是長居日本的外國人,主要工作是安排創作的過程。

笹井あかり(Akari Sasai)善於利用材料製造2D3D效果。

XOLA是繪師也是負責道具和海報。

SHINK負責音楽

ken96[KUROHARA]負責描繪及美術

來島政史負責Web

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Julian Beever



Julian Beever

英國


我相信一定有很多人看過他的作品吧!只是不知道他是誰,讓我來簡單介紹一下:)

(點圖放大哦!)

他是一位粉筆藝術家,他用粉筆在人行路上作畫,若從正確地點觀看,就會形成3D效果的圖畫。除了3D藝術以外,他還會繪畫壁畫和複製一此大師作品。Beever對做廣告和行銷很感興趣;在英國、比利時、法國、荷蘭、德國、奧地利、美國、澳洲等地工作。


以下照片是他作畫的過程…


他會先用粉筆打草稿。


也會和路人解說。


這是他的3d草圖。


作畫時他會用椅子支撐他的身體。


局部完成。


調製大塊面積需要的顏色。


進行細部修飾。



開始畫背景。



完成了!


上面有中國舞獅呢!


其他作品…驚嘆一下吧!




















開始淘金了!





(點圖放大哦!)

這是他創作過程的影片!




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iBrella

iBrella

可控制iPod的傘
iPod可說是當今最紅的player,幾乎都要人手一台了
週邊商品也是出個不停,不過這傘實在太kuso了
利用身體轉動傘來調整音量
在路上做這動作會招來異樣眼光吧...

開合傘為播放和停止,轉動傘柄為換曲

跳一下即可調整iPod的控制模式(音量或是回/快轉)


ibrella只是個設計企劃,目前沒有計劃量產


來源:iBrella

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Le Faux Pli



Antoine Arditti/Audrey Delpuech

2003

法國



一個沒有地板的國家,人像紙片一般,行動時就靠著像工廠裡的軌道移動,裡頭有著工人、警察,甚至囚犯。在這樣的一個地方,試想著一個年輕人第一次上班。

我覺得他的表現手法很創新,不過劇情稍嫌無聊XD

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Ron Mueck



Ron Mueck

1958

澳洲墨爾本

超現實主義雕像家



我相信有些人一定對這些作品不陌生,之前在網路上廣為流傳,所以我很早就有注意到這位雕塑家,只是沒有機會好好研究他的背景,現在就讓大家簡單了解一下這位鬼斧神工的藝術家吧!

(點圖看原圖哦!)

裸體的野人Wild Man(2005),驚懼地注視環伺的人群。


原是個模型製作專家兼操偶師,曾於當地兒童電視節目表演操偶並配音,在美國電視台擔任幕後工作十五年後,投身好萊塢電影特效工業。

1999年製作的五公尺鉅作Untitled(Boy)


後來在英國發展,製作擬真道具供廣告拍攝為業,而因此經常接觸變體的工業,花了將近十年時間,用矽膠和玻璃纖維創作,作品都是以真人大小去縮放比例,打造了栩栩如生的擬人塑像。


1990年代,開始製作完全擬真的物件提供商業攝影,1997年卻陰錯陽差引來英國收藏家查爾斯的興趣,邀請他參加名噪一時的「聳動」巡迴展,發表了他轉往藝術領域的雕塑初作《Dead Dad》作品,描述自已去世的父親,依據真人三分之二的比例塑成逼真的人體雕塑,此後揚名國際。


Dead Dad無疑是他早期最聳動但也最出色的作品,其他早期作品或多或少仍帶著商業匠氣


他的人體作品强調細節的逼真和細膩,無論是血管,皺紋還是體毛,都如實的被表現出來。


聞名全球的Ron Mueck可謂藝術領域的長青樹,精力過人,在20世紀90年代中期,他重新定義了當代雕塑的審美觀。


(點圖看原圖哦!)



In Bed (2005),彷彿從她的眼神聽見一聲「Bonjour Tristesse(日安!憂傷)」



Two Women (2005)所斜睨的其實是另一件男女裸身並臥在床上求愛的作品Spooning Couple(2005)



Spooning Couple(2005)


Big Baby 系列(1996~1997),強調驚人的雕塑技巧和表情臨摹,並持續玩弄尺度比例造成的視覺效應。


(點圖看原圖哦!)



天使 Angel (1998) 則是會令人莞爾的佳作,坐在高椅上躬身拄手托腮俯視著的男天使,張揚的翅膀和離地的高度彷彿嘲弄他,值得關注的事總不在天堂而在凡塵。




(點圖看原圖哦!)





(點圖看原圖哦!)



Ron Mueck在法國展覽報導


更多相關照片

內容介紹來自張麗華老師/tsuiling/Whither

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Annie Leibovitz



Annie Leibovitz

1949/10/02

康涅狄格州



美國雜誌協會評選了過去四十年來最佳的四十本雜誌封面。第一名是1981年一月號的Rolling Stone。封面是John Lennon遇刺當天,蜷曲著身子側躺於床上像嬰兒般摟著Yoko Ono的照片。

(點圖可看原圖哦!)


第二名是1991年八月號的Vanity Fair,剛以電影Ghost紅透半邊天的Demi Moore,大腹便便地全裸入鏡,她右手遮胸、左手捧腹,眼神凝望著前方。


這兩幅照片看似毫無關連,卻出自同一雙掌鏡之手。那就是Annie Leibovitz,被喻為二十世紀末最具影響力的女性攝影師。


之前喧騰一時的十月號Vanity Fair封面,一張Tom Cruise與Katie Holmes女兒Suri Cruise的首度公開照,捉刀的攝影師不是別人,正是Annie Leibovitz。


過去數年來,她致力計畫的對象,則是紀錄著自己的靈魂知己,才於前幾年過世的偉大女思想家Susan Sontag。兩人結識於八零年代晚期,當時Annie Leibovitz銜命拍攝Susan Sontag的書封。


雖然相差了十餘歲,兩名強悍的女性卻分享了相似的生命歷程。她們遂逐漸超越了朋友的層次,成為彼此相愛的戀人。


當Susan Sontag於九零年代末染上了癌症,Annie Leibovitz隨著她跑遍了天涯海角,留下Susan Sontag生前最後幾年的動人身影。


英國女王來美國國事訪問時,找來了Annie Leibovitz為他拍攝照片,是在美國白宮漢宮所攝,捕捉女王尊貴神韻而獲得媒體的好評。










(點圖可看原圖哦!)

在數以百計的參展照片中,Annie Leibovitz只於其中一張入鏡。那是她五十二歲時,懷著自己第一個孩子的全裸照片。在相機另一頭替她按下快門的人,正是Susan Sontag。


這是他為迪士尼拍攝系列照片的發表會

以上原文刊載於「Muzine雜誌」十二月號

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太陽有多大呢?



你有想過這個問題嗎?

其實我沒有想過

不過偶然發現的事實

另人更驚訝呢!


(你可以點圖看得更仔細哦!)


(你可以點圖看得更仔細哦!)



順便介紹一下,太陽的直徑約1400000公里

溫度估計約為15,000,000度

太陽的體積是地球的130萬倍

每秒鐘放出的能量約等於115億噸煤炭燃燒產生的熱量

送給地球的能量相當於100億億度電力,比全地球發電總量大幾十萬倍呢!

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Cubic Tragedy 立體悲劇



國立台灣科技大學

工商業設計系

Cubic Tragedy 立體悲劇



作者是全明遠先生

指導教授為孫春望先生

本片獲「ACM SIGGRAPH」國際動畫展觀眾票選大獎第一名

算是台灣的驕傲呢!

這個創意很好,很幽默,我相信只要有玩過3d軟体的人都會會心一笑吧XD

數位時代對於Cubic Tragedy的專訪

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不咬人怪物 第二發



by oasistw

不咬人怪物又來了!



第一張是個整過型的怪物,他一直覺得有尾巴很酷,不僅雅觀又可以防身(打人),他就裝上了,雖然有一點不自然,可是他不在意。


第二張是個有禿頭困擾的孩子,聽說用柚子皮磨擦頭皮就會長頭髮,有一天他把柚子皮放在頭上,與真的頭髮幾可亂真,他就不拿下來了。


第三張是個有暴力傾向的小學生,他媽媽以為把他扮的天真可愛就沒事了,其實沒有這回事。


第四張是個有嗜睡症的少年,他因為常常想睡覺,所以就把家裝在身上,好聰明的孩子。

閒閒沒事,畫畫最好了!

謝謝觀賞:)

有網友想放自已作品,請與我們聯絡哦!

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The end



Director:Maxime Leduc/Michael Samreth/Martin Ruyant

2005

法國



The End也有在去年的台灣動畫影展播出。

這個動畫是用3d作的,可是很有偶動畫的感覺。

個人喜歡他的音效還有他所營造的氣氛,像在看電影一樣,讓心情跟著劇情走。

他明明個稻草人卻違反了規定,跟動物有了互動,被判有罪,即將被燒死…

我實在找不到這個動畫詳細的資料XD

如果有網友知道,請熱情回覆告訴大家唷!

謝謝啦:)

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La Marche des Sans-Nom



法國名校Supinfocom學生創作短片

以戰爭為主題,意識形態的表達方式

片中充滿戰爭的批判

還有人性的盲目與渺小



創作者認為戰爭是全世界所有人關切的主題,想讓觀眾去思索戰爭本身的意義價值;他們選擇象徵意識形態的型式,所以必須搜尋各種方式去呈現內容,畫了很多故事設計版圖與意像,試圖讓整部片更有趣。

獨特的視覺影像,有如插畫般地意像,用一種模糊的美感來表現精神瘋狂的意念,讓整部片有如夢般的感覺,他們後來也很驚訝發現每一個鏡頭都可當做一幅畫。

他的參考資料有:大衛林區(David Lynch)的電影, 耶貢席勒(Egon Schiele), 愛敘利伍德(Ashley Wood)

以上為Its Art Magazine第六期專訪部分內容翻譯整理。

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Royksopp



Royksopp來自挪威

由Svein Berge和Torbjorn Brundtland所組成的Downtempo電子組合

老實說電子音樂,其實不是我的音樂喜好

不過他們的MV總是吸引我…



Remind Me


我第一次看到MV用這種表現手法,好像在看教學影片,有點不知道在作什麼…

不過MV本來就莫名其妙的:)

再分享他們另一個MV一樣很莫名其妙哦!

Beautiful Day


總而言之就下雨了,很多海鮮就出巡了

我不懂…

不過他的場景跟運鏡蠻好的:)

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Fujiya & Miyagi



他們不是日本人!他們是正宗英國三人電子團體。

團名由來是為了要讓別人誤認為日本團體罷了!

他們的歌,我是第一次聽,不過我要介紹的是…

他們歌曲的MV




利用骰子打造pixel風格的畫面,仿佛回到80年代的任天堂遊戲世代,畫面簡單卻又引人注目。

我個人很喜歡這個創意,看久了其實會眼花…

Fujiya&Miyagi還有另一首歌Collarbone,這首的MV也很有趣!


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colour like no other



sony bravia 廣告

colour,like no other



我看到這個廣告很震驚,還在猜測會不會是3d作的…

把水舞運用在建築物上已是很大挑戰,再加上又是有色液體,我很佩服sony的大膽作風。

他創造了很大的視覺享受即震撼。

sony bravia還有另一個系列廣告


廣告非常簡單,無數的彩色小球遍布周圍,音樂是Gonzales_jose的Heartbeat慵懶悠閒歌聲,

整個過程安靜,自然和充滿激情,最後打上廣告的主要文字,“colour_like_no_other”

没有任何枯燥的技術指標,無聊的人物對白,只要畫面就夠了。

導演是用慢速攝影機拍攝的,我想他們在拍攝的同時也需要頭盔跟護具吧!

製作過程相片連結

製作過程影片連結

也有其他廣告模仿,我是覺得…有點浪費…看看吧!


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相信可能!



在自然界當中,有一種十分有趣的動物,叫做大黃蜂。

曾經有許多生物學家、物理學家、社會行為學家,聯合起來研究這一種生物。



在網路上看到一篇文章…


根據生物學的觀點,所有會飛的動物,

其條件必然是體態輕盈、翅膀十分寬大的;

而大黃蜂這種生物,卻正好跟這個理論反其道而行。

大黃蜂的身軀十分笨重、而翅膀卻是出奇的短小,

依照生物學的理論來說,大黃蜂是絕對飛不起來的。

而物理學家的論調則是,大黃蜂身體與翅膀比例的這種設計,

從流體力學的觀點,同樣是絕對沒有飛行的可能。

簡單地說,大黃蜂這種生物,根本是不可能飛得起來的。

可是,在大自然中,只要是正常的大黃蜂,卻沒有一隻是不能飛的;

甚至於,牠飛行的速度,並不比其他能飛的動物來得差,

這種現象,彷彿是大自然正在和科學家們開一個很大的玩笑。

最後,社會行為學家找到了這個問題的解答。

答案很簡單,那就是----


大黃蜂根本不懂「生物學」與「流體力學」。

每一隻大黃蜂在牠成熟之後,就很清楚地知道,

牠一定要飛起來去覓食,否則就必定會活活餓死!

這正是大黃蜂之所以能夠飛得那麼好的奧祕。

我們不妨從另外一個角度來設想,如果大黃蜂能夠接受教育,

學會了生物學的基本概念,而且也了解了流體力學。

根據這些學問,大黃蜂很清楚的知道,

自己身體與翅膀的設計,完全不適合用來飛行。

那麼,這隻學會告訴自己「不可能」會飛的大黃蜂,你想,牠還能夠飛得起來嗎?

或許,在過去的歲月當中,有許多人在無意間,灌輸了你許多「不可能」的思想,

但請你把這些種種的「不可能」完全拋開;

再一次明確地告訴自己,生命中,是永遠充滿希望與值得期待的!



很感謝你看完這篇文篇。

現在就請你來看看這個影片…


只要相信、希望、期待…

Just Do It!

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Rayman 瘋狂兔子



法國"叫叫兔"是電視3D卡通影集,這隻兔子真的很吵、很調皮。

常會無厘頭的亂叫,非常可愛。



邪惡的缺牙兔子侵入了世界的每一寸土地,牠們時而扮成特工,時而裝成超人,試圖霸佔整個地球。能夠拯救世界的就只有一隻具備超能力的大白兔。


每一次看到他的相關影片都會忍不住的大笑,非常的惡搞。

他的網站也作得很3D,裡面也有小遊戲可以玩,不過需要一點下載時間。

點我進入


Ubisoft公司招牌遊戲《Rayman》最新版遊戲預告片,新的遊戲將會跨平臺通吃所有主機版本(07今年秋季在歐美地區發售,平台為NDS加Wii)。

但只有Wii主機板本最具創意,即將上映的變形金剛預告片,也被瘋狂兔子攻佔了。

在這裡提供一下wii推出的Rayman遊戲畫面,裡面各種讓人意想不到的可愛遊戲,會讓你邊玩邊笑。



瘋狂兔子也有作成公仔,造型俏皮可愛!


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匈牙利動畫師Geza M. Toth的作品



與美國知名動畫公司迪士尼、皮克斯、藍天工作室和加拿大的NFB(national film board of canada) 一起入圍今年奧斯卡最佳動畫短片,實為殊榮。

故事很簡單,結局讓人會心一笑,音效設計功不可沒,運鏡很特別也很合乎劇情,原來好的動畫不用注入艱深的大道理,有個好的創意才是最重要的。

這是我很喜歡的動畫之一,一開始完全摸不著頭緒,一直到最後才恍然大悟,知道結果後再看一次的感覺又不一樣。

個人覺得配樂跟音效很成功,畫面情節跟著輕鬆的節奏走,每當主角唱一次歌我都會跟著發笑。

喜歡你們也喜歡:)

2007 AWN Oscar showcase

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不咬人怪物 第一發



oasistw

在製作動畫之前,需要很多很多的模型草圖,在從其中找到適用的,這是其中的一部分。



第一張是個拳擊手,強項是用大叫來嚇唬人。很明顯的,他沒有腳,往往要向前揍人一拳的時候,但還沒走到就被人打倒在地。


第二張是個假嘻哈,走在路上看到人都會有禮貌的說hey man!what's up


第三張是一個有掉頭角困擾的嬰兒,原本有茂密頭角的他,現在只剩下四個了。


第四張是個精神病患者,常常有奇怪的思想,常常覺得有人要害他,有一天他覺得手走路比腳快,他就把腳砍了。

今天就介紹到這裡囉!希望有人喜歡:)

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Red Interactive Agency

很有趣的網站!


可以交談、走路、飛行,還可以打人呢!


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用腦過度了嗎?

Blood Puddle Pillows

血枕頭?

那樣子乍看之下還以為他倒在血泊中呢!

很cool的枕頭,不過並沒有量產

有興趣的話,自己做一個來嚇嚇人吧!

大家在做作業和工作之餘,身體也是要顧啊!


來源:FromKeetra

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3D人物製作草稿



by oasistw

開始著手製作動畫,隨手畫了幾個人物草稿,可以當人物建模練習。



目前只有平面圖,還缺三個角度的圖XD

第一張,原本的構想是要畫一個很有錢又有法術的奇怪老頭,可是越畫越像長了鬍子脾氣又不好的小學生。


第二張是個想當飛行員的逃學高中生,每天躲在房間,自已縫製衣服,再戴上防風眼鏡,讓自已看起來比較接近夢想,單純的孩子。


第三張是自以為朋友很多,到處使壞,在公車上看到老人還不會起身讓座的國中生,有點白目,不過他只是還沒懂事。


第四張跟上面那小鬼是朋友,不過他只是個小跟班,愛學人,愛躲在老大背後狐假虎威。

p.s 每篇文章的圖都可以點擊放大唷!!

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Robert Williams



Robert Williams

1943

新墨西哥州




他的興趣是漫畫書和汽車文化,Robert Williams的作品是動人和震撼的,畫作豐富多彩。


你或其他的觀眾反應則是另一回事,有的人會厭惡這些圖像,有的人卻能理解他的幽默。


不管外在的眼光如何,他的畫作是毋容置疑的。


Robert Williams也有幫VENS設計鞋子。






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myself?



WKP

宜蘭

1986/05/16

這是2006/06二年級下學期的作業

使用工具為Painter,題目是自畫像

雖然是自畫像,但畫到最後卻變成這樣,老實說還真是不太像呢!

那有些無神的雙眼則是想表現當時的疲累感


其實這只能算是半成品

有好多地方我都不是很滿意的,例如頭髮...真的是隨手畫的一頂

原因是,這是我在交作業前一晚才拚命趕出來

對很多事物都很挑惕的我,在做這類作品時總是要花上一段時間

塗塗改改了不曉得幾次,有時覺得自己真的很龜毛

還記得那晚畫到胃痛,但硬是要畫到一個階段才肯罷休


本來是要畫半身作品,無奈時間不夠

希望有一天能將它補完...希望...

完全是個懶人的我,好久好久沒畫這類作品了...


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